時(shí)間:2021-03-09 14:55:23來源:本站整理作者:fy點(diǎn)擊:
電競(jìng)選手們雖然在賽場(chǎng)上風(fēng)光無限,然而數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)75%的選手都有職業(yè)病,從而影響她們比賽的發(fā)揮,甚至是黯然退役,為什么電競(jìng)選手勞損高于白領(lǐng)數(shù)倍?有哪些職業(yè)病?下面帶來介紹。

在平均退役年齡只有24歲的職業(yè)電競(jìng)?cè)铮瑐∈沁x手們無法逃避的話題。于是,隊(duì)醫(yī)開始出現(xiàn)在電競(jìng)俱樂部中,他們幫助這些電競(jìng)選手進(jìn)行康復(fù)、治療和心理疏導(dǎo),以幫助他們盡可能地延長(zhǎng)職業(yè)生涯。
根據(jù)統(tǒng)計(jì),75%的電競(jìng)選手普遍存在著不同程度的職業(yè)病。史澤遠(yuǎn)曾在《職業(yè)電競(jìng)選手常見的健康問題》一文中寫道 ,電競(jìng)選手會(huì)因手指和手高強(qiáng)度的重復(fù)運(yùn)動(dòng)導(dǎo)致腱鞘炎、手腕腫脹、疼痛;因姿勢(shì)不佳、久坐少動(dòng)造成頸肩腰腿的勞損,甚至造成肺塌陷……而比起手腕等方面的問題,更嚴(yán)重的還是腰椎與頸椎方面的問題,其中腰椎的問題占了健康問題的20%。
打游戲也會(huì)有病痛?這是醫(yī)生世家出身的Kaden在加入電競(jìng)行業(yè)之前腦海中的問題,“我以前就會(huì)覺得電競(jìng)行業(yè)就是打打游戲而已,真正來到了電競(jìng)行業(yè)才知道其實(shí)沒有我想得那么簡(jiǎn)單”。
根據(jù)統(tǒng)計(jì),75%的電競(jìng)選手普遍存在著不同程度的職業(yè)病。Kaden表示,年輕的選手們并不怎么在意身體方面出現(xiàn)了什么問題,更多是通過隊(duì)醫(yī)察覺才發(fā)現(xiàn)。
在TSG電競(jìng)俱樂部經(jīng)理呂江濤看來,電競(jìng)選手的身體的確處于亞健康狀態(tài),但勞損程度與天天在電腦前打字工作的“打工人”并沒有太大區(qū)別。

而作為健康管理方面的專業(yè)人士,Kaden與史澤遠(yuǎn)均表示,電競(jìng)選手的身體勞損程度為常人的數(shù)倍,并且電競(jìng)選手的年齡主要在16-22歲之間,而“打工人”的年齡多在25-45歲。
“我相信電競(jìng)選手一旦到了30-40歲還保持這種狀態(tài)的話,勞損情況一定比其他職業(yè)人群嚴(yán)重的多。”
不過他承認(rèn),由于傷痛選手不得不去醫(yī)院的情況不是高發(fā)的,因?yàn)檫x手的勞損是積累的過程,短時(shí)間內(nèi)很少有這種顯性的劇烈病痛。
重復(fù)運(yùn)動(dòng)導(dǎo)致腱鞘炎、手腕腫脹、疼痛;因姿勢(shì)不佳、久坐少動(dòng)造成頸肩腰腿的勞損,甚至造成肺塌陷……
而比起手腕等方面的問題,更嚴(yán)重的還是腰椎與頸椎方面的問題,其中腰椎的問題占了健康問題的20%。
“雖然倡導(dǎo)選手們盡量避免易產(chǎn)生勞損的坐姿,但是選手長(zhǎng)期已經(jīng)習(xí)慣的姿勢(shì)并不能在短時(shí)間內(nèi)進(jìn)行改變。”

呂江濤說,“這個(gè)東西是有優(yōu)先級(jí)的,每位選手有自己的習(xí)慣姿勢(shì),我不能硬逼著選手去調(diào)整他的坐姿,難受的姿勢(shì)發(fā)揮不出選手的實(shí)力,反而得不償失。”
除了身體各部位的勞損外,由于長(zhǎng)期的作息與飲食不規(guī)律導(dǎo)致的心血管等內(nèi)科問題也困擾著電競(jìng)選手們。
更需要關(guān)注的是,電競(jìng)選手有來自年齡、家庭、競(jìng)爭(zhēng)與輿論方面的困擾。而且電競(jìng)選手與傳統(tǒng)體育運(yùn)動(dòng)員不同,他們由于長(zhǎng)時(shí)間的久坐,沒有體能方面的發(fā)泄途徑。
“電競(jìng)行業(yè)是個(gè)很殘酷的行業(yè),只要你在場(chǎng)上拿不出那種精神狀態(tài)來,你可能就會(huì)被別人替代。”呂江濤表示。由于天賦上限、技術(shù)水平、無法突破瓶頸期等原因產(chǎn)生的競(jìng)爭(zhēng)壓力像重?fù)?dān)壓在每位選手身上。
“一個(gè)選手沒有發(fā)揮好,論壇或者微博上,甚至微博私信,就會(huì)有很多人對(duì)他說一些不好聽的話。比如說你怎么這么菜、怎么這么弱,你上就是一場(chǎng)悲劇,就類似這種各種各樣的話都有。”
這些輿論會(huì)打擊這些年輕選手的自信,給他們帶來嚴(yán)重的困擾,甚至影響比賽的發(fā)揮。

呂江濤表示,這種心理壓力是不可避免的,“心理壓力其實(shí)也算是一個(gè)篩選標(biāo)準(zhǔn)。有的人跨不過這個(gè)檻,盡管大家都給你信心和鼓勵(lì),你還是走不出來,就只能是被淘汰了。能扛下來的人才能走到高處,這個(gè)行業(yè)就是這樣的。”他認(rèn)為只有越純粹的人才能在電競(jìng)這條路上走得越遠(yuǎn)。
以上就是全部?jī)?nèi)容。

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