時間:2022-06-24 09:50:29來源:本站整理作者:xl點擊:
電競專業是這幾年的新興專業,隨著電競的出圈,很多愛好者也想選擇這條路,但要知道,學電競專業≠學打游戲,那么,想考電競專業有啥要求?下面八寶網小編就帶來介紹。

主要還是要看院校招生標準了,除了藝考,文化課成績還要過一本線
電競領域分為上中下游,簡單說上游就是電競游戲開發,中游是賽事組織和運營,下游才是電競選手、游戲解說、教練等。
目前,我國開設電競專業都大學有23所,從課程設置來看,主要聚焦的是中上游。
大部分是院校開設的“電子競技運動與管理”專業;最早開設相關專業的是中國傳媒大學“數字傳媒藝術(數字娛樂方向)”專業。
學習課程有游戲心理學、游戲項目管理、賽事策劃、三維美術、游戲分析等。
電競專業作為新興行業的專業,真的是飽受爭議!家長們擔心孩子玩物喪志,孩子們覺得自己就是干正事!
考電競專業只需要你對游戲持續的熱愛就可以了!
但是,職業的電競選手最佳年齡是17—21歲,不僅要足夠的熱愛,天分還特別重要,否則你可能無法忍受高強度并且枯燥無味的訓練!

在電競產業快速擴張的背景下,近年來,北京大學、浙江大學、中國傳媒大學、上海戲劇學院、上海體育大學等多所高校開設了電競相關專業和課程。
中國傳媒大學是全國較早開設電競相關專業的高校,電競專業被列為“藝術與科技(數字娛樂方向)”,但該專業并不培養電競選手、電競教練、解說主播等方面的人才。
電競產業本身是一條特別長的產業鏈,可以分上中下游。上游是電競游戲研發,中游是賽事的組織和運營,下游是大家最了解的競技員、教練、主播等。很多人只對產業下游有明確認知,比如電競選手、俱樂部、教練、主播、解說等,因為這些是直接面向受眾的。而藝術與科技(數字娛樂方向)專業聚焦的是電競產業中游、上游的賽事直轉播、游戲設計等。
相比一般專業,電競專業的人才培養與行業的結合尤為緊密,要立足電競產業的特點,有針對性的提出專業人才培養方向和專業發展舉措,加強專業師資培訓,強化“產學研用”深度融合,全面開展校企合作,制定行業規范標準,以推進教育與產業從“有縫”到“無縫”銜接,實現人才培養與行業發展緊密結合,培養出能夠服務于電競產業的高層次創新型復合人才。

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